首页 > 手游前线 > 滚动 > 正文

《原神》首次亮相后,短时间内突破60万下载量大关

  来源:游戏姬雪奈 企鹅号  发布时间:2021-09-26 08:43:53 

最近,《原神》首次亮相于腾讯应用宝平台,并在短时间内突破60万下载量大关。此举让无数网友感到惊愕,毕竟这两家公司在产品上一直处于竞争状态,而这次合作则表明了腾讯在态度上开始有所缓和,而《原神》似乎也获得了大厂的认可。那么是什么让两厂突然开始合作,《原神》又有着怎样的闪光点竟让TX为其侧目?今天让我们一起聊聊吧~!

《原神》的破局之路

众所周知,国内的手游市场在过去的几年中一直打着“渠道为王”的旗号,游戏小厂为求生存只能向渠道低头,到头来却仍旧是个打工仔。不过随着原神的出现,昔日的王者渠道竟要被迫妥协,从无情55开瞬间转变为服软73开;而造成这一局面的则与游戏本身的质量以及全球热度相挂钩。

在手游界,《原神》的品质是其他游戏所不能比拟的,这也是小米、荣耀、苹果等知名手机品牌选择它来做测试游戏的原因之一。除此之外,《原神》还锦上添花般地将游戏搬上了PS5平台,而制作团队也为此付出了非凡的努力,米哈游技术总裁弋振中就曾在2020年的中国Unity线上技术大会中分享了相关历程以及所应用的技术,有兴趣的读者可以去看一下。

如此一来,高超的游戏质量配合适当的外宣自然为《原神》带来了一群又一群的忠实玩家,并在2020年被苹果评选为全球年度手游,甚至当年“金摇杆奖”的年度游戏入围名单中都有它的一席之地。那么对于一款国产手游来说,这些殊荣绝对是难能可贵的,同时也让《原神》真正获得了向渠道叫板的资本,并为其他游戏厂商们展现出了一条新的道路,一条可走高质量游戏路线来叫向板渠道谈条件的道路。

极强的变现能力

如果说上面提到的高品质是众多渠道向《原神》服软的原因之一,那么真正起到决定性因素的还属《原神》的变现能力。

早在《原神》公测后不久,可莉池就曾以国内IOS服单日570万美元、7地区登顶的成绩开了个好头。而后面的钟离、魈、甘雨,则分别以单日244、307、239万美元的成绩维持了《原神》在流水上的霸主地位。

然而,就在人们以为可莉池的流水会成为《原神》最初以及最后的高光时刻之时,雷电将军突然蹦了出来,并以首周9.7亿的海外营收将《原神》的最高流水记录拉到了一个新的巅峰。要知道雷神池与可莉池相隔近乎一年,而在这段时间里《原神》依旧能够保持如此生命力实则难能可贵;并且在国际影响力以及海内外热度等方面似乎还要远胜过去一筹。这样一来,上述的种种要素便共同推进了《原神》入驻应用宝的日程,米鹅两厂也就此开始合作。

携手共赢

关于这次《原神》入驻应用宝一事,各路吃瓜群众的观点可能有些二极管,有些人认为这次是鹅厂服软了;还有人则觉得《原神》开始走下坡路了。不过雪奈我则认为这仅是两厂各取所需、携手共赢的举措罢了。

首先,《原神》的价值我在上面就已经提到,虽然游戏上线时间已至一年,但在未来却依旧有着很大的进步空间。因此,现在渠道方将其引入则是趁早不趁晚,即便压缩己方分成照样能获取极大的利益,甚至还能迎来更多的用户群体。

而对于《原神》来说,扩充一条新的渠道不仅能解锁一片新的用户群体,甚至在未来对外宣传、收益等方面都有着较大的帮助,这样一来又何乐而不为呢?